見張りのタイマーが止まるので、なんでかなーとか思ったら
stateTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(class1.changeStatewatch), new AutoResetEvent(false), 1000, 1000);
stateTimerへの参照が無くなるとclass1.changeStatewatchで処理バリバリやってても勝手にガベコレしちゃうのだった、class1のデストラクタがしっかり作動、いやーん....
でズバっと
public static System.Threading.Timer stateTimer = null;
よい子は真似しちゃダメだぞ、うふふふ
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